MIT - Massachusetts Institute of Technology

Gamification in der Ausstellung des EEZ Aurich



Impuls-Design gestaltete bereits mehrere Ausstellungen mit dem Charakter eines umfassenden Spiels. Im Film stellen wir beispielhaft das Energie-, Bildungs- und Erlebnis-Zentrum in Aurich vor. Die Ausstellung ist als dreidimensionales Spielfeld angelegt. Alle Ausstellungsmodule und Exponate sind über ein zentrales Energiespiel verknüpft, das individuell an Touchscreens in der Ausstellung gespielt wird. Dabei sind die Besucher gefordert über sogenannte Minigames, Wissensbereiche und an interaktiven Ausstellungsmodulen Punkte zu sammeln. Diese können sie einsetzen, um die Energiewende in ihrer virtuellen Energielandschaft herbei zu führen. Am Ausgang gibt es eine Auswertung und ein Ranking aller Spieler.

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